terça-feira, 11 de novembro de 2008

Aula 6 - introdução ao 3ds max

1) Revisão sobre StopMotionPro e entrega de próximo projecto de animação Tradicional.
2) Introdução à modelação e animação 3D:
- Principais softwares (Maya, XSI, Lightwave, Cinema 4D)
- Modelação por Nurbs, Spline, Lowpoly ou Booleanas
- 3ds max (Interface e modo de operar)
- Resolução de exercícios

Próxima semana - entrega de ideia para spot de animação (Projecto de avaliação nº 2)