1) Cópias em 3dsmax (Instance, Copy, Reference)
2) Princípios básicos de modelação por lowpoly (edit poly):
- Extrude, Bevel
- Chamfer, Connect
- Modificador Turbo Smooth
3) Iluminação (Omni, Skylight e TargerSpot)
4) Render com LightTracer e Mental Ray
Tutoriais:
MentalRay01
MentalRay02
Materiais MentalRay03
Links úteis:
artist-3d.com
3dtotal
Highend3d
Tutoriais movlab